Une arcade lance-pierre tout douce
Tire vers l'arrière. Propulse un ami vers le haut.
Deux amis sauvés tiennent la corde. Tire-la vers le bas, vise l'arc et propulse le prochain petit vers le haut à travers une tour d'îlots flottants — un lancer tranquille à la fois.
Bientôt sur l'App Store & Google Play
Jeu gratuit







En bref
C'est quoi, Dibby Sling ?
Dibby Sling est une arcade lance-pierre tout douce à un seul doigt. Les amis que tu as déjà sauvés tiennent la corde comme un lance-pierre — tire-la vers le bas, vise le long de l'arc en pointillés et lâche pour propulser un petit ami vers le haut à travers un labyrinthe d'îlots flottants, jusqu'à celui coincé tout en haut.
| Prix | Gratuit · hors ligne |
|---|---|
| Plateformes | App Store, Google Play |
| Genre | Lance-pierre tout doux |
| Commandes | Un seul doigt |
| Amis à sauver | 36 |
| Langues | 19 |
| Statut | Bientôt |
Les amis
36 petits amis, tous là-haut
Ceux que tu as sauvés tiennent la corde ; le suivant attend toujours plus haut. Chaque lancer ramène quelqu'un de nouveau dans ton camp grandissant — et quelques rares se cachent sur les tours les plus hautes.



































…et neuf amis rares attendent au sommet des tours secrètes.
Ramène-les tous — reçois un rappel pour la sortie.Comment jouer
Compris en cinq secondes
Pas de murs de tutoriel, pas de chrono qui crie. Juste tirer, viser et lâcher.
Tire la corde vers l'arrière
Tire vers le bas pour charger le lance-pierre. Plus tu tires profond, plus il y a de puissance derrière le lancer.
Vise le long de l'arc
Une ligne en pointillés trace ta trajectoire. Incline-la, aligne-la et lance avec intention.
Atteins l'ami tout en haut
File devant les îlots étage après étage, attrape l'ami coincé tout en haut et ramène-le chez lui.
deux façons de grimper
Deux façons de grimper
Une campagne tranquille de tours faites main, ou une montée sans fin qui n'arrête pas de grimper.
Grimpe chaque tour
Gravis des tours faites main, libère un petit ami en haut de chacune et regarde le camp se remplir doucement.
Cours après ta hauteur
Pas de plafond — juste îlot après îlot, ta meilleure hauteur, et un lancer de plus pour la battre.
Vraies captures
Un ciel plein d'îlots
De vraies images du jeu — tire la corde, trace l'arc et propulse-toi vers le haut à travers des îlots flottants sous un ciel bleu tout doux.






Pourquoi on accroche
Une arcade calme où se laisser couler
Un seul doigt
Tire, vise, lâche. Pas de boutons, pas de combos, rien à apprendre.
Vise avec intention
L'arc en pointillés montre ta trajectoire avant que tu lâches, alors chaque lancer est un choix, pas une devinette.
Campagne et sans fin
Grimpe des tours faites main pour libérer chaque ami, puis cours après ta hauteur, sans plafond.
Hors ligne, sans achats
Pas de paywalls, pas d'inscription, pas d'achats intégrés. Ouvre et propulse — en avion, dans le train, au lit.
Questions
Quelques questions






presque l'heure
Sois là pour le premier lancer
On enverra un petit signe tout doux le jour où Dibby Sling arrive sur les stores — et ce sera le seul.